如何解魔方,三阶魔方五步还原法

如何解魔方,三阶魔方五步还原法

要了解如何解魔方,您可以通过以下5步解决

第一步:解决第一层问题

  • 解决十字:解决魔方的第一步是解决十字和角。魔方上的十字包含四个边,这些边对应于另一边的中心。作为初学者,请考虑从带有贴纸的中心或白色中心开始。白色的十字架看起来像这样。 

  • image.png

这是 如何解决交叉问题 - 初级和高级交叉教程的视频

  • 解决角点:一旦创建了白色十字,您就可以使用一些算法立即解决这个难题并将其恢复到原来的形式。 

注意:白面应该在底部 

算法 - RU R'U'

解决角

上述算法将帮助您将所有角点定位在正确的位置。

  • 将角块移至正确位置上方并应用算法直至其放置正确。

 不断重复这个算法,直到所有的角都适合正确的位置。 

  • 如果您发现某个棋子已就位但不在右面,在这种情况下,您需要使用相同的算法将该棋子移出其位置。这会将棋子带到其位置上方,并且重复该算法几次会将其带到正确的位置。 

第二步:解决第二层问题

与第一步类似,解决第二层也涉及四个部分。然而,它现在包含四个边,而不是四个角。因此,您需要首先搜索边缘。请记住,您要寻找的作品的颜色应与中心相匹配。为了正确放置你的棋子,你必须将那面放在你的右边,然后看看它应该放在前面还是后面。 

  • 情况 1 :如果边缘块放在前面:应用以下算法 - R' U' R' U' R' URUR
    解决第二层情况1

  • 情况 2 :如果边缘件放置在后面:应用以下算法 - RURUR U' R' U' R'

解决第二层情况2

这些算法将帮助您将所需的边缘放置到其位置。您可以重复此算法,直到获得与中心装饰的颜色一致的所需边缘颜色。这将帮助您完成第二层的求解。 

学习解 3x3:

第三步:解决顶面上的黄色十字

现在您已经解决了魔方的两层问题,您需要解决第三层或最后一层问题。然而,您现在遇到的情况有三分之一。请记住,在所有 3 种情况下,您都必须使用下面给出的算法 -

算法:FRU R'U'F'

  • 情况 1(点情况):您会在脸部中央遇到一个点。应用一次算法,您将得到情况 2 或情况 3。 

解决顶面点情况下的黄色十字问题

  • 情况2(L型):您会遇到L型脸。如下图所示握住立方体。应用该算法两次,您将在顶面上得到一个黄色十字。 
    解决 L 型外壳顶面的黄色十字问题

  • 情况3(线条情况):您会在脸上遇到条形。仅应用该算法一次,您将在顶面上看到一个黄色十字。 

握住立方体,使条形呈水平状态,如下所示。
解决顶面线黄十字的问题

一旦你执行了算法,你的脸上就会有一个黄色的十字。 

第四步: 最后一层的方向

接下来,您需要将所有黄色碎片朝上。对于此步骤,您必须使用 Sune 算法 - RU R' UR U2 R'

注意:记住握住立方体时,未解决的角位于左上角位置。
最后一层的方向

应用该算法时,您可能会遇到以下情况。 

  • 情况 1 :如果只有一个角匹配,那么您必须将该角保留在左上角并应用算法。
    最后一层的方向 case1

  • 情况 2 :如果解决了两个角块,则将它们保持垂直于您的右侧,然后应用算法。应用算法后你会得到情况1。 
    最后一层的方向 case2

  • 情况 3 :如果没有一个角块匹配,则通过旋转顶层将未解决的角之一保留在左上角(使黄色贴纸朝左),在应用算法后,您将得到情况 1。 
    最后一层的方向 case3

  • 情况 4 :如果两个对角相对的棋子匹配,则通过旋转顶层将未解决的棋子保留在左上角,应用算法后,您将得到情况 2。 

您可以重复此算法,直到所有颜色都与脸部匹配。 
最后一层的方向 case4


步骤 5:最后一层的排列 (PLL)

下一步是将立方体的所有剩余部分排列到正确的位置。此步骤可以使用两种简单的算法。 

  1. 算法 1 :T-Perm 算法 - RU R' U' R' F R2 U' R' U' RU R' F'
    求解最后一层排列的算法

如果出现以下任一情况,您可以使用 T-Perm 算法, 

  • 情况1 :如果彼此相邻的两个角的颜色相同。
    T-perm算法解决PLL

将颜色与它们所属的面孔相匹配,并将这张已解决的面孔放在您的左侧。然后,您将在脸上看到一个未解决的角,您应该在该角上执行T-Perm 算法。您可以重复此算法,直到解决所有角块。 

  • 情况2 :如果没有解决两个相邻的角点。
    解决PLL案例2

在这种情况下,您必须寻找一个已解决的角点。将其放置在左上角并执行 T-Perm 算法。 

完成后,您需要寻找两个彼此相邻的角块并解决。将这些角件与其中心件匹配,将它们放置在左侧,然后执行 T-Perm 算法。 

重复此操作,直到所有角件都定向正确。 

然而,边缘尚未与其中心部分对齐。为此,您必须执行 U-Perm 算法。 

  1. 算法2 :U-Perm算法  

注意:要执行此算法,请找到一个已解决的边块。将其与其中心部分对齐并将其固定在后面。剩余的三个边缘件必须在顶层上旋转。您会注意到,棋子需要以顺时针或逆时针的方式移动。执行此 U-Perm 来完成剩余部分的解决。在某些情况下,您可能需要应用两次。 


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